Using System.Collections; using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed;
public float jumpForce;
private float moveInput;
private Rigidbody2D rb;
private void Start()
{
rb = GetComponent ();
}
private void FixedUpdate()
{
moveInput = Input.GetAxis("Horizontal");
rb.velocity = new Vector2(moveInput * speed, rb.velocity.y);
if(Right == false && moveInput > 0)
{
Flip();
}
else if(Right == true && moveInput < 0)
{
Flip();
}
}
void Flip()
{
Right = !Right;
Vector3 Scaler = transform.localScale;
Scaler.x *= -1;
transform.localScale = Scaler;
}
}
Проверьте код на Unity C# пишет ошибка CS0103 The name 'Right' и тд.
Я знаю в чём смысл ошибки но после исправления всё ровно выдаёт ошибку.