Створити програму, в результаті виконання якої буде будуватися малюнок, прикріплений до завдання. За замовчуванням програма малює трикутну спіраль з довжиною сторони "а". Доопрацювати свій код таким чином, щоб перед початком малювання користувач міг вказувати кількість кутів спіралі.