1. Створіть клас, який називається SportResults, який не має вмісту, і виведіть його на екран. Потім створіть екземпляр diving цього класу і також виведіть його. Чи збігаються виведені значення?
2. У клас SportResults додайте змінну points зі значенням 25 і виведіть на екран значення атрибуту points для екземпляру diving. А потім надайте значення 150 для points. Знову виведіть на екран значення атрибуту points для екземпляру diving. Чи потрібно було створювати новий екземпляр класу, щоб зробити повторне виведення?
3. Створіть клас, який називається Element, з методом __init__, що має атрибути екземпляру name, symbol і number. Створіть екземпляр цього класу el зі значеннями 'Silicium', 'Si' і 14 і виведіть на екран значення його атрибутів.
4. Створіть словник з наступними ключами і значеннями: 'name': 'Argentum', 'symbol': 'Ag', 'number': 47. Далі створіть екземпляр з ім’ям argentum класу Element за до цього словника і виведіть значення усіх атрибутів.