на координатной плоскости просто построй у=х(биссектрисса первой и третьей четверти)
а потом найди на оси ох х=-2
мысленно проведи через неё перпендикуляр
теперь в точке (-2; -2) пересеклись они
тебе нужен только все что находиться правее от этого, то есть где х больше -2
все остальное можешь стирать. и получается у тебя как бы луч из точки (-2,-2) ууходящий в правый верхний угол (здесь прокнутая точка, ну то есть её саму мы не берем)
на координатной плоскости просто построй у=х(биссектрисса первой и третьей четверти)
а потом найди на оси ох х=-2
мысленно проведи через неё перпендикуляр
теперь в точке (-2; -2) пересеклись они
тебе нужен только все что находиться правее от этого, то есть где х больше -2
все остальное можешь стирать. и получается у тебя как бы луч из точки (-2,-2) ууходящий в правый верхний угол (здесь прокнутая точка, ну то есть её саму мы не берем)