При обновлении в приложение была добавлена новая внутриигровая покупка (В), которая в 2.5 раза дороже, чем старая внутриигровая покупка (А). В обновленной версии приложения присутствуют обе покупки (А) и (В). После обновления приложения, конверсия в платящего пользователя (процент людей совершающих внутриигровые покупки) упала на 20%. При этом, 40% пользователей покупают новую покупку (В), остальные 40% пользователей - старую покупку (А), а 20% пользователей покупки (А) и (В).
Посчитайте на сколько процентов выросли продажи?