Имеем вектор в трехмерном пространстве. Для того чтобы найти проекцию данного вектора в двухмерное пространство (плоскость), а именно на плоскость , следует приравнять к нулю третью координату . Получаем:
ответ:
Имеем вектор в трехмерном пространстве. Для того чтобы найти проекцию данного вектора в двухмерное пространство (плоскость), а именно на плоскость
, следует приравнять к нулю третью координату
. Получаем: 
ответ: