Всем привет: есть код
import pygame

WIDTH = 300
HEIGHT = 250

FPS = 30
BLUE = (0,0,255)
WHITE = (255,255,255)

pygame.init()

x = WIDTH / 2
y = HEIGHT / 2
r = 10

motion = ''
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.draw.circle(screen, BLUE, (x, y), r)
pygame.display.update()
clock = pygame.time.Clock()
motion = 'stop'

running = True
while running:
events = pygame.event.get()
for i in events:
if i.type == pygame.QUIT:
running = False
if i.type == pygame.KEYDOWN:
if i.key == pygame.K_LEFT:
motion = "LEFT"
if i.key == pygame.K_RIGHT:
motion = "RIGHT"
if i.key == pygame.K_DOWN:
motion = "DOWN"
if i.type == pygame.KEYUP:
if i.key == pygame.K_LEFT or i.key == pygame.K_RIGHT or i.key == pygame.K_UP or i.key == pygame.K_DOWN:
motion = "stop"

if motion == "LEFT":
x -= 1
if motion == "RIGHT":
x += 1
if motion == "UP":
y -= 1
if motion == "DOWN":
y += 1
screen.fill(WHITE)
pygame.draw.circle(screen, BLUE, (x, y), r)
pygame.display.update()
clock.tick(FPS)
в него надо добавить строки что бы шар при нажатии становился красным

дашкатопикепи дашкатопикепи    2   10.02.2021 23:18    9

Ответы
EVETS1 EVETS1  12.03.2021 23:21

Тебе нужно добавить переменную color и проверять нажатие кнопки мыши, когда нажмут кнопку меняешь color

Объяснение:

import pygame

WIDTH = 300

HEIGHT = 250

FPS = 30

BLUE = (0,0,255)

WHITE = (255,255,255)

pygame.init()

x = WIDTH / 2

y = HEIGHT / 2

r = 10

color = "BLUE"

motion = ''

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)

pygame.display.update()

clock = pygame.time.Clock()

motion = 'stop'

running = True

while running:

   events = pygame.event.get()

   for i in events:

       if i.type == pygame.QUIT:

           running = False

           if i.type == pygame.KEYDOWN:

               if i.key == pygame.K_LEFT:

                   motion = "LEFT"

               if i.key == pygame.K_RIGHT:

                   motion = "RIGHT"

               if i.key == pygame.K_DOWN:

                   motion = "DOWN"

               if i.type == pygame.KEYUP:

                   print("Up")

               if i.key == pygame.K_LEFT or i.key == pygame.K_RIGHT or i.key == pygame.K_UP or i.key == pygame.K_DOWN:

                   motion = "stop"

               if motion == "LEFT":

                   x -= 1

               if motion == "RIGHT":

                   x += 1

               if motion == "UP":

                   y -= 1

               if motion == "DOWN":

                   y += 1

       if i.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

           if i.button == 1:

               if color == "BLUE":

                   color = "RED"

               else:

                   color = "BLUE"

               

   screen.fill(WHITE)

   pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r)

   pygame.display.update()

   clock.tick(FPS)

ПОКАЗАТЬ ОТВЕТЫ
Другие вопросы по теме Информатика