Вариант 10. в какой точке окажется чертёжник после выполнения следующей программы? использовать чертёжник алгнач. поднять перо. сместиться в точку (1,1). опустить перо. нц 5 раз . сместиться на вектор (2,0). сместиться на вектор (0,1). кцкон информатика 6 класс)