Відкрийте середовище Scratch 2.
2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази зіграє деяку мело-
діно, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься
на 100 кроків уніна, якщо буде натиснуто клавішу стрілка Внна,
3. Збережіть проект у нашій папці у файлі з іменем практична 6 1.
4. Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не дотор-
кнеться миша, буде повторнавати такі дії: рухатися вправо, якщо
буде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво,
якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.
5. Збережіть проекту вашій папці у файлі з іменем практична 6 2.
б. Закрийте середовище