Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. программист торопился и написал программу неправильно. вот она: var x, y: real; begin readln(x, y); if y> =x then if y> =0 then if y< =2-x*x then write ('принадлежит') else write ('не принадлежит') end укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев неправильной работы. это можно сделать несколькими можно указать любой доработки исправленной программы

SonyEricsson SonyEricsson    1   04.06.2019 11:10    7

Ответы
Vania161 Vania161  05.07.2020 12:35
За место двух последних if напиши elif
ПОКАЗАТЬ ОТВЕТЫ
Другие вопросы по теме Информатика