Сделайте дз по информтике (язык поскаль)

{ Программа №1 (урок 20.04.2020) }
program Prog01;
var
x: Integer; { Объявляем переменную целого типа }
begin
x := 12; { Присваиваем переменной x значение 12 }
x := x*2 - 4; { Присваиваем переменной x новое значение }

{ Используем условный оператор }
if x < 20 then
writeln('*')
end.

{ Программа №2 (урок 20.04.2020) }
program Prog02;
var
x: Integer; { Объявляем переменную целого типа }
begin
x := 13; { Присваиваем переменной x значение 13 }
x := x*3 + 1; { Присваиваем переменной x новое значение }

{ Используем условный оператор }
if x < 40 then
writeln('*')
else
writeln('**')
end.

{ Программа №3 (урок 20.04.2020) }
program Prog03;
var
x: Integer; { Объявляем переменную целого типа }
begin
x := 50; { Присваиваем переменной x значение 50 }
x := x*2 - x*2; { Присваиваем переменной x новое значение }

{ Используем условный оператор }
if x = 0 then
writeln('*')
else
writeln('**')
end.

{ Программа №4 (урок 20.04.2020) }
program Prog04;
var
x, y: Integer; { Объявляем две переменные целого типа }
begin
x := 15; { Присваиваем переменной x значение 15 }
y := 71; { Присваиваем переменной y значение 71 }

{ Используем условный оператор }
if (y - x) < 56 then
writeln('*')
else
if (y - x) > 56 then
writeln('**')
else
writeln('***')
end.

{ Программа №5 (урок 20.04.2020) }
program Prog05;
var
x, y: Integer; { Объявляем две переменные целого типа }
begin
write('Введите значение переменной x: ');
readln(x); { Вводим с клавиатуры значение для x }

write('Введите значение переменной y: ');
readln(y); { Вводим с клавиатуры значение для y }

{ Используем условный оператор }
if ((x*2 - y) = 20) and ((x + y) = 25) then
writeln('*')
end.
Задания по уроку: изучив тексты программ-примеров, ответить на контрольные во Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №1 и почему (объяснить результат работы программы)?
Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №2 и почему (объяснить результат работы программы)?
Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №3 и почему (объяснить результат работы программы)?
Что именно (сколько «звёздочек») выведет программа №4 и почему (объяснить результат работы программы)?
Какие значения для x и для y нужно ввести с клавиатуры, чтобы программа №5 напечатала звёздочку (вычислить значения «на бумаге» и проверить в программе)?

fgk200 fgk200    2   12.05.2020 22:00    5

Другие вопросы по теме Информатика