Разработать класс описания точки в трехмерном пространстве с
использованием множественного наследования
Для этого:
1. Разработать класс Point2D для хранения координат точки на плоскости
с информационными членами x и y типа int и конструктором с
параметрами для задания координат (можно использовать список
инициализации).
2. Разработать класс Z с информационным членом z (тип int) и
конструктором с параметром для задания значения информационного
члена z.