Рассчитайте объём видеопамяти (в байтах), необходимой для хранения граического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 20x на 20x палитрой из 16 цветов
Для рассчета объема видеопамяти (в байтах), необходимой для хранения графического изображения на мониторе с разрешением 20x20 и 16-цветной палитрой, нам понадобится знать количество бит, занимаемых каждым пикселем изображения, и общее количество пикселей на экране.
Так как у нас есть 16-цветная палитра, для представления каждого пикселя нам потребуется 4 бита информации (так как 2 в степени 4 (2^4) = 16). То есть каждый пиксель может иметь одно из 16 возможных значений.
Для вычисления объема видеопамяти, сначала найдем количество пикселей на экране. Разрешение 20x20 означает, что у нас есть 20 пикселей в ширину и 20 пикселей в высоту. Для нахождения общего количества пикселей на экране умножим эти значения: 20 пикселей * 20 пикселей = 400 пикселей.
Теперь умножим общее количество пикселей на количество бит, необходимых для хранения каждого пикселя: 400 пикселей * 4 бита/пиксель = 1600 бит.
Но нам нужно перевести биты в байты, поскольку это общепринятая единица измерения для объема памяти. 1 байт состоит из 8 бит, поэтому мы разделим 1600 бит на 8: 1600 бит / 8 бит = 200 байт.
Таким образом, объем видеопамяти, необходимый для хранения графического изображения на мониторе с разрешением 20x20 и 16-цветной палитрой, составляет 200 байт.
Так как у нас есть 16-цветная палитра, для представления каждого пикселя нам потребуется 4 бита информации (так как 2 в степени 4 (2^4) = 16). То есть каждый пиксель может иметь одно из 16 возможных значений.
Для вычисления объема видеопамяти, сначала найдем количество пикселей на экране. Разрешение 20x20 означает, что у нас есть 20 пикселей в ширину и 20 пикселей в высоту. Для нахождения общего количества пикселей на экране умножим эти значения: 20 пикселей * 20 пикселей = 400 пикселей.
Теперь умножим общее количество пикселей на количество бит, необходимых для хранения каждого пикселя: 400 пикселей * 4 бита/пиксель = 1600 бит.
Но нам нужно перевести биты в байты, поскольку это общепринятая единица измерения для объема памяти. 1 байт состоит из 8 бит, поэтому мы разделим 1600 бит на 8: 1600 бит / 8 бит = 200 байт.
Таким образом, объем видеопамяти, необходимый для хранения графического изображения на мониторе с разрешением 20x20 и 16-цветной палитрой, составляет 200 байт.