Покращте гру «Clicker», розроблену на уроці, можливістю почати спочатку. Коли користувач натискає лівою клавішею миші на написі «*** n ***», то рахунок стає
рівним 0 і смайлик знову з’являється на 1 секунду.
Програма:
from tkinter import*
from random import randint
def show():
coord_x = randint(0, 29) * 30
coord_y = randint(4, 19) * 30
lbl.place(x=coord_x, y=coord_y)
def wait():
root.after(1000, wait)
show()
root = Tk()
root.title('Clicker')
root.geometry('900x600')
root.resizable(False, False)
lbl_count = Label(root, text=f'*** 0 ***',)
font=('Comic Sans Ms', 16, 'bold' ),
fg='orange'
lbl.count.pack()
img = PhotoImage(file='smile.png')
lbl = Label(root, image=img)
show()
wait()
root.mainloop()
я у тебя не увидел в коде механику счёта, но всё равно сделал это + поправил некоторые ошибки
from tkinter import *
from random import randint
def show():
coord_x = randint(0, 29) * 30
coord_y = randint(4, 19) * 30
lbl.place(x=coord_x, y=coord_y)def wait():
root.after(1000, wait)
show()
root = Tk()
root.title('Clicker')
root.geometry('900x600')
root.resizable(False, False)
lbl_count = Label(root, text=f'*** 0 ***',)
font=('Comic Sans Ms', 16, 'bold' )
fg='orange'
def reset_points() -> None:
lbl_count.config(text="*** 0 ***")
img = PhotoImage(file='smile.png')
lbl = Label(root, image=img)
lbl_count.pack()show()wait()
lbl_count.bind("<Button-1>", lambda e:reset_points())
root.mainloop()