Інформатика 6 клас. Підсумкова робота «Алгоритми і програми» Завдання №1 – 4 мають тільки одну правильну відповідь
1. (0, ) За до якого модуля в Python можна створити малюнок?
а) turtle; б) print('turle'); в) from turtle import *
2. (0, ) Яка команда перемістить Черепашку на 50 кроків вперед?
а) forward(-50); б) backward(50); в) forward(50); г) run(50).
3. (0, ) Яка команда дозволяє здійснити переміщення черепашки не залишаючи сліду?
а) width б) fd в) up г) goto.
4. (0, ) Щоб перейти в точку з координатами х=20, у = 50, слід надати команду
а) width(20); б) goto (20,50); в) up(); г) goto(50,20).
Завдання №5 - 8 записати правильні відповіді
5. (1б.) Яка кількість команд у тілі циклу:
from turtle import *
for x in range(3) :
forward(100)
right(120)
6. Допишіть речення (за кожну правильну відповідь 0,5б.):
Алгоритм, це –
Комп’ютерна програма, це -
7. ( ) Які з цих команд необхідно використати, щоб скласти програму малювання прямокутного трикутника синього кольору?
А) from turtle import*, Б)color ('blue'), В) circle (50), Г) forward(100), Д) left (90
8. ( ) Яка фігура буде намальована в результаті запуску програми:
from turtle import*
for i in range (6):
forward(100)
left(60)
Завдання № 9 – 10 виконайте в середовищі Python
Завдання № 9. (3 б.) За до Python складіть програму малювання зеленого кола радіусом 30 пікселів у точці з координатами (0,0). Запустіть на виконання.
Завдання №10. (3 б.) За до якої програми можна отримати це зображення?
А) Б)
В) Г)