Написать программу. Пользователь вводит целое число. Если оно является четным и находится между 30 и 40, то вывести на экран его куб. В противном случае написать исходное число.
Написать программу. В компьютер вводится число. Если оно не находится между 30 и 40, то написать "Мимо", в противном случае "Попал".