Что будет нарисовано после выполнения Чертёжником алгоритма
сместиться в точку (0.0)
опустить перо
сместиться в точку (0.2)
сместиться в точку (-3.0)
сместиться в точку (3,3) сместиться в точку (3,-3) сместиться в точку (-3,0) сместиться в точку (0,0) сместиться в точку (0,2) сместиться в точку (-5,0) сместиться в точку (0,-2) сместиться в точку (0,0)