2) письменно оформить линейный алгоритм (записать программу в тетради или в виде текстового файла) выведения на экран трех введенных с клавиатуры чисел в порядке, обратном их первоначальному вводу. Например, если пользователь ввел числа 1, 2 и 3, то после выполнения Вашей программы должно получиться 3, 2 и 1.