1. Які дані опрацьовує програма у процесі своєї роботи? А. Вхідні
B. тіро міжні
Б. Вихідні
Г. основні .
2. Кнопка Abc | призначена для вставки (у мові програмування Lazarus)
A. попя
В кнопки
Б. напису
Т. Тумалюнка
3. Для того, щоб на кнопі був напис "Розв'язання", потрібно нагисати
таку команду:
A. Button1.Text = 'РозEязання,
B. Label1 Caption='Кнопка",
Б. Button1.Caption='РоЗвязання",
T. Button1 Color=clRed
4. В якому розділі описується змінаа, для звернення до неї:
А. procedure
Б. label
T. const .
5. Середовище програмування Lazarus складається із вікон:
А. Головне меню, Інспектор об'єктів, Редактор тексту, форма
Б. Головне меню, Панель інструментів, Редактор тексту, Вікно для кнопок
В. Панель інструментів, Вікно для запису команд, Редактор тексту, Форма
Г. Головне меню, Кнопки керування вікном. Редактор тексту, Форма
6. Для зміни положення верхньої межі кнопки відносно верхньої межі
форми потрібно вибрати властивість:
B. Top
A Left
Г. Height
6 Width
B. var7. Встановіть відповідність між назвою властивості та її значення,
A. Caption
1. висота об'єкта
Б. Enabled
2. властивість шрифту
B. Height
3. текст на кнопці
Г. Font
4. доступність об'есту
8. Розставте по порядку дії, що потрібно виконати для пов'язування -
процедури з подією Click:
A. Відкрити вкладку Події у вікні Інспектор об'єктів
Б. Клацнути двічі у поточному полі
В. Вибрати об'єкт
Г. Вибрати подію OnClick
Ш. Достатній рівень навчальних досягнень ( )
9. Запишіть такі значення властивостей форми:
Назву форми - Формочка;
Колір фону — червоний;
Ширина - 300 хітелів;
Висота - 120 пікселів;
Відступ лівої межі - 130 пікселів;
Відступ верхньої межі – 100 пікселів,
Текст у рядку заголовка - Моя форма.
10. Комп'ютерна програма – це...
11. Форма – це...
12. Стала величина - це...