1. Вiдкрийте середовище IDLE. 2. Вiдкрийте вікно текстового редактора для введення тексту проекту.
3. Уведіть команди для створення вiкна po3MipoM 600 * 400 пікселів.
4. Створіть напис із текстом Це напис і значеннями властивостей за замовчу ванням та розмістіть його у вікні. Для цього введіть команди: label =Label(text=^ ` L e напис') label.pack()
5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем вправа 6.4.py.
6. Запустіть проект на виконання. Зверніть увагу на розміщення напису у вікні, на колір його фону, на текст у написi, на колір і розмiр символів.
7. Закрийте вікно виконання проекту.
8. Установіть такі значення властивостей напису: колір фону - зелений, колір символів - білий, вид шрифту - Arial, розмiр символів - 16, накреслення - підкреслений. Для цього допишіть у команду створення напису властивості та їх значення: label =Label(text=^ L напис', bg = ' en^ prime ,fg= ' vhite^ prime font='Arial 16 underline')
9. Збережіть змiнену версію проекту в тому самому місці під тим самим iменем.
10. Запустіть проект на виконання. Зверніть увагу на змінення вигляду напису.
11. Закрийте вікно виконання проекту.
12. Створіть процедуру з іменем click для змiнення значень властивостей на пису. Для цього введіть після першого рядка тексту проекту такі команди (текст після символу \#- це коментар, пояснення; його вводити не потрібно): def click (event): label ['text'] = Moe mpis Семененко . амгнення тексту в написа label['bg 1^ prime 1=^ prime y e 3 ! ( змiнення кольору фоку напису на жо label 11^ prime fg^ prime 1- 'blue' I мiнення кольору символів на синій
14. Збережіть змінену версію проекту.
15. Запустіть проект на виконання.
13. Пов'яжіть створену процедуру з написом, зазначивши як подію клацання лі вої кнопки миші. Для цього введіть після останнього рядка проекту команду: in d(^ prime <1>^ prime , click)
16. Наведіть вказівник на напис і клацніть ліву кнопку миші. Зверніть увагу на змінення вигляду напису.
17. Закрийте вікно виконання проекту.
18. Закрийте вікно текстового редактора та середовище