Как при таком расчете движения по окружности можно изменять скорость вращения? то есть то увеличивать, то уменьшать
private class thirdstepanimation extends bukkitrunnable {
private armorstand stand;
private double angle = 360;
private double x;
private double z;
private thirdstepanimation(armorstand stand){
this.stand = stand;
this.x = stand.();
this.z = stand.();
}
@override
public void run() {
double newx = x - 0.04*math.sin(angle);
double newz = z - 0.04*math.cos(angle);
angle = angle - math.pi / 90;
stand.setvelocity(stand.(newx));
stand.setvelocity(stand.(0));
stand.setvelocity(stand.(newz));
}
}