На стол одновременно бросают игральный кубик и игральный
тетраэдр (грани которого пронумерованы числами 1, 2, 3 и 4).
Составить таблицу распределения по вероятностям значений
случайной величины X — суммы очков, выпавших на кубике
и на грани тетраэдра, касающейся поверхности стола.