for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.KEYUP:
sprite.y -= 1
if i.type == pygame.KEYDOWN:
sprite.y += 1
Объяснение:
вместо "_" будет пробел
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.KEYUP:
sprite.y -= 1
if i.type == pygame.KEYDOWN:
sprite.y += 1
Объяснение:
вместо "_" будет пробел