Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости,разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может. У Робота есть четыре команды перемещения на одну клетку: вверх, вниз, влево, вправо. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент. Составьте программу, с которой Робот рисует узор (см. рисунок ниже). Начальное положение Робота левом верхнем углу.