Внекоторой игре используются карточки с номерами от 1 до n. на вход программе сначала подаётся число n, не превосходящее 1000, а затем n-1 число - номера карточек (в произвольном порядке). программа должна вывести номер оставшейся карточки или сооб- щить, что ввод ошибочный (если программа сумела это понять), сло- вом error. инструментарий, который не рассматривался в (например, массивы), не использовать. при заданных ограничениях не все ошибки ввода возможно отловить, но таких тестов не будет.