Створити ще одного чарівника, як екземпляр класу у цій же програмі. *Додати фрагмент програми, у якому чарівники виконають по одній дії (методу) і визначити переможця за більшою кількістю мани.

vika2007 vika2007    3   10.03.2021 21:27    0

Другие вопросы по теме Информатика