Практична робота №6. Складання та виконання проектів з використанням циклів з лічильником. Цикл з передумовою Завдання 1. «Складання та виконання проектів з використанням циклів з лічильником» ( ів)
1. Відкрийте середовище Scratch 2
2. Cкладіть проект, щоб отримати зображення, наведене на малюнку.
3. Збережіть проект під назвою завдання 1.
Завдання 2. «Цикл з передумовою» ( ів)
1. Додайте нового виконавця РИБКА з бібліотеки
2. Додайте нове тло з бібліотеки.
3. Складіть проект, у якому виконавець рухається в горизонтальному напрямку до натискання клавіші пропуск. Встановіть стиль обертання виконавця ліворуч-праворуч.