ПЛЗ ОЧЕНЬ Задание 1. Используя среду графического исполнителя(ГРИС стрелочка) запрограммируйте рисование следующей фигуры: (вложение) Задание 2. Составьте алгоритм в виде блок-схемы для решения следующего задания: Определить квадраты чисел от 0 до 10. Задание 3. Написать программу на языке Паскаль для решения следующей задачи: Дано четырехзначное число, которое вводится с клавиатуры пользователем. Посчитать количество четных и нечетных цифр во введенном числе.