Что Вы знаете о переменных в среде программирования КуМир?
Укажите один или несколько правильных вариантов ответа:
1) Переменная - это команда языка программирования.
2) Переменная - это величина, имеющая тип, имя и значение
3) В качестве переменных нельзя использовать знаки *, ?, +, - и т.д.
4) Существуют 3 типа переменных: целые, вещественные и логические.
5) В качестве переменных могут использоваться латинские буквы и цифры
6) Строчные и заглавные буквы при объявлении переменных не различаются.