Что Вы знаете о переменных в среде программирования КуМир?
Укажите один или несколько правильных вариантов ответа:
1. Переменная - это команда языка программирования.
2. В качестве переменных нельзя использовать знаки *, ?, +, - и т.д.
3. Строчные и заглавные буквы при объявлении переменных не различаются.
4. Переменная - это величина, имеющая тип, имя и значение
5. В качестве переменных могут использоваться латинские буквы и цифры.
6. Существуют 3 типа переменных: целые, вещественные и логические.