Алгоритми з повтореннями і розгалуженнями в середовищі Scratch
1. Запустіть програму Scratch.
2. Складіть алгоритм, за яким виконавець переміщується між границями Сцени в горизонтальному напрямку до натиснення клавіші 1. Після цього виконавець повинен переміщуватися між границями Сцени у вертикальному напрямку до натиснення клавіші 2 і так далі.
3. Збережіть створений проект у своїй папці у файлі з іменем практична 5.1.
4. Змініть складений алгоритм так, щоб при змінюванні напрямку руху виконавець змінював образ, подавав звуковий сигнал і подавав повідомлення, у якому саме напрямку він буде рухатися.
5. Збережіть створений проект у своїй папці у файлі з іменем практична 5.2.
6. Закрийте вікно програми Scratch.