1. Відкрийте середовище розробки та виконання проектів Python IDLE. 2. Складіть проект для малювання чотирьох квадратів, розміщених поруч. Довжина сторони першого з них дорівнює а кроків, а довжина сторони кожного наступного – на b кроків більша за довжину сторони попереднього. Значення довжин сторін першого квадрата (а) та на скільки довжина кожного наступного квадрата більша (b), повинен вводити користувач.
3. Збережіть проект у файлі з назвою завдання 1.
Завдання 2. Проекти із циклами з передумовою з використанням величин ( ів).
1. Відкрийте середовище розробки та виконання проектів Python IDLE.
2. Складіть проект для для малювання квадратів, розміщених поруч, поки периметр квадрата не перевищує 200 кроків. Довжина сторони першого з них дорівнює а кроків, а довжина сторони кожного наступного – на b кроків більша за довжину сторони попереднього. Значення змінних a та b повинен вводити користувач.
3. Збережіть проект у файлі з назвою завдання 2.