1. название кнопки, позволяющей менять внешний видигрового объекта.2. основной рисунок, не являющийся игровым объектом.3. совокупность последовательных шагов, схема действий,приводящая к желаемому результату.4. одна из форм развлекательной деятельности человека.5. быстрая смена последовательных фаз движения объек-тов в игровой среде.6. запланированный результат деятельности.7. отдельная область виртуального мира игры, обычнопредставляет собой определенную локацию.8. вкладка, содержащая команды, отвечающие за переме-щение объекта.9. часть программы игрового объекта или фона.10. свод правил, по которым будет функционировать игра.