ПЕРЕВЕДИТЕ ТЕКСТ
Payback 2
Payback 2's logo
Developer(s)Apex Designs EntertainmentPublisher(s)Apex Designs EntertainmentProgrammer(s)James Daniels [1]Composer(s)Wolfgang Amadeus (s)Android, iOSRelease
WW: October 4th, 2012
Genre(s)Role-playing, Action, Grand Theft Auto cloneMode(s)Single-player, multiplayer
GameplayEdit
Payback 2 has a story mode with multiple chapters, the usual objective being for the player to accomplish missions assigned by the player's boss, a crime lord, to obtain enough money to complete the chapter, unlocking the next. The player will answer the ringing payphones, where instructions from the boss, usually via one of his associates, are given. The player can also obtain money from activities such as destroying cars and killing pedestrians. After committing crimes, the player has to avoid being arrested or killed by the police, SWAT or army.[citation needed]
The campaign mode has multiple episodes (chapters), each episode including various types of solo and team events against/with the AI characters. Some of these events include: "Brawl", the objective being kill the most opponents, "Gang Warfare", practically "Brawl" but with two teams, "Capture the Swag", a parody of the outdoor game Capture the flag, and "Race" where the player races against the AI characters in various vehicles around various routes in the different maps.[citation needed]
The multiplayer mode lets the players create and configure multiplayer versions of the event types mentioned above, that are hosted on one of the four game servers of choice. Once the first round finishes, the players can then vote between two randomly generated configurations for the next game. The private multiplayer matches are created in the same way, and the creator can share the four character long "shortcode", which is required to join, with whoever they want to play with. On completion of a public or private match, players earn an amount of "XP" depending on their result.[citation needed]
Payback 2 also has an online challenges mode where hourly, daily and weekly challenges are automatically generated for the players to compete with each other. The player competes against the AI characters, with their result submitted to the leaderboard.[citation needed]
There are various weapons in Payback 2, including a shotgun, pistol, knife, rocket launcher, handheld minigun, auto turret, grenade, flamethrower and remote-controlled explosive.[6][7]
The music used in the game's startup scene is Requiem Mass in D minor - Lacrimosa dies illa by Wolfgang Amadeus Mozart.[8]
DevelopmentEdit
The original Payback focused on single-player gameplay,[9] however in creating Payback 2 Apex Designs decided to use the Unity game engine instead of the original's, create better graphics, and put emphasis on multiplayer gameplay.[10][9] In May 2015, Apex Designs released an update that dramatically improved the game's visuals. The original textures, which had been in use since the original Payback, were replaced with remastered versions, and the lighting upgraded significantly too.[11] The default camera view was also changed from overhead to 3rd person. In December 2016, Payback 2 received another major update, including a proper, more realistic rigidbody physics system, better gravity, improved vehicle models, character models, driving physics and more.[5][12]
Initial [13]
When it was released, TouchArcade praised Payback 2 for being a competent Grand Theft Auto clone, but criticized it's lack of a good story.[13] Slide2Play was less enthusiastic, claiming that the game "...still has issues with it's basic design. Winning a race is literally as easy as pushing forward... it's hard to target the (other) bad guys in the game's on-foot shooting mission... Shooting is also made difficult by the fact that everybody on-screen is tiny and seems to blend in with the dull environments."[14] Multiple journalists noted having issues connecting, or finding, people to play with online as well.[14][9]
Payback 2: The Battle Sandbox - это экшн-видеоигра, разработанная и опубликованная компанией Apex Designs Entertainment Ltd и являющаяся ремейком или продолжением оригинальной Payback.[2] Он был впервые выпущен 4 октября 2012 года для iOS и стал бесплатным для игры в 2013 году.[3][4] Кроме того, теперь он также доступен на Android с 10 октября 2014 года.[5]
Окупаемость 2
Логотип Payback 2
Разработчик(и)Апекс конструкций EntertainmentPublisher(ы)Апекс конструкций EntertainmentProgrammer(ы)Джеймс Дэниелс [1]композитор(ы)Вольфганг Амадей (ы)для Android, iOSRelease
WW: 4 октября 2012 года
Жанр Ролевая(ы), боевик, Гранд кражи автоматический cloneMode(ы)одиночная, многопользовательская
GameplayEdit
Payback 2 имеет сюжетный режим с несколькими главами, обычная цель которого состоит в том, чтобы игрок выполнял миссии, назначенные боссом игрока, криминальным лордом, чтобы получить достаточно денег для завершения главы, открывая следующую. Игрок будет отвечать на звонки таксофонов, где даются инструкции от босса, обычно через одного из его Игрок также может получать деньги от таких действий, как уничтожение автомобилей и убийство пешеходов. После совершения преступлений игрок должен избежать ареста или убийства полицией, спецназом или армией.[необходимая цитата]
Режим кампании состоит из нескольких эпизодов (глав), каждый эпизод включает в себя различные типы одиночных и командных событий против/с персонажами искусственного интеллекта. Некоторые из этих событий включают в себя: "драку", цель которой-убить как можно больше противников, "бандитскую войну", практически "драку", но с двумя командами, "захват Хабара", пародию на уличную игру Capture the flag и "гонку", где игрок гоняется против персонажей искусственного интеллекта на различных транспортных средствах по различным маршрутам на разных картах.[необходимая цитата]
Многопользовательский режим позволяет игрокам создавать и настраивать многопользовательские версии упомянутых выше типов событий, которые размещаются на одном из четырех игровых серверов по выбору. Как только первый раунд заканчивается, игроки могут голосовать между двумя случайным образом
Payback 2: The Battle Sandbox - это видеоигра в жанре боевик, разработанная и изданная Apex Designs Entertainment Ltd, которая является римейком или продолжением оригинальной Payback. [2] Впервые он был выпущен 4 октября 2012 года для iOS и стал бесплатным в 2013 году. [3] [4] С 10 октября 2014 года он также доступен для Android. [5]
Окупаемость 2
Логотип Payback 2
Разработчик (и) Apex Designs EntertainmentИздатель (и) Apex Designs EntertainmentПрограммист (и) Джеймс Дэниэлс [1] Композитор (ы) Вольфганг Амадей (s) Android, iOSRelease
WW: 4 октября 2012 г.
Жанр (ы) Ролевая игра, Экшен, Grand Theft Auto clone Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра
ГеймплейПравить
В Payback 2 есть режим истории с несколькими главами, обычная цель для игрока - выполнить миссии, назначенные боссом игрока, криминальным лордом, чтобы получить достаточно денег, чтобы завершить главу, открыв следующую. Игрок отвечает на звонки таксофонов, где даются инструкции от босса, обычно через одного из его соратников. Игрок также может получать деньги от таких действий, как уничтожение автомобилей и убийство пешеходов. После совершения преступления игрок должен избегать ареста или убийства полицией, спецназом или армией.
В режиме кампании есть несколько эпизодов (глав), каждый из которых включает в себя различные типы одиночных и командных событий против / с персонажами ИИ. Некоторые из этих событий включают: «Драка», цель которой - убить наибольшее количество противников, «Война банд», практически «Драка», но с двумя командами, «Захватить добычу», пародию на уличную игру «Захват флага» и « Гонка », где игрок соревнуется с ИИ-персонажами на различных транспортных средствах по различным маршрутам на разных картах. [Необходима ссылка]
Многопользовательский режим позволяет игрокам создавать и настраивать многопользовательские версии упомянутых выше типов событий, которые размещаются на одном из четырех игровых серверов по выбору. После завершения первого раунда игроки могут проголосовать между двумя случайно сгенерированными конфигурациями для следующей игры. Частные многопользовательские матчи создаются таким же образом, и создатель может поделиться четырехсимвольным «коротким кодом», который требуется для присоединения, с кем бы он ни хотел играть. По завершении открытого или закрытого матча игроки зарабатывают количество «XP» в зависимости от их результата. [Требуется ссылка]
В Payback 2 также есть режим онлайн-испытаний, в котором для игроков автоматически создаются ежечасные, ежедневные и еженедельные испытания, чтобы они могли соревноваться друг с другом. Игрок соревнуется с персонажами AI, и их результат отображается в таблице лидеров. [Требуется ссылка]
В Payback 2 есть различное оружие, в том числе дробовик, пистолет, нож, гранатомет, ручной миниган, автоматическая турель, граната, огнемет и дистанционно управляемая взрывчатка. [6] [7]
Музыка, используемая в сцене запуска игры, - Реквием Месса ре минор - Lacrimosa dies illa Вольфганга Амадея Моцарта. [8]
РазработкаПравить
Первоначальный Payback был ориентирован на однопользовательский игровой процесс, [9] однако при создании Payback 2 Apex Designs решили использовать игровой движок Unity вместо оригинального, создать лучшую графику и сделать упор на многопользовательский игровой процесс. [10] [9] В мае 2015 года Apex Designs выпустила обновление, которое значительно улучшило визуальные эффекты игры. Оригинальные текстуры, которые использовались со времен оригинальной Payback, были заменены обновленными версиями, а также значительно улучшено освещение. [11] Вид камеры по умолчанию также был изменен с верхнего на вид от третьего лица. В декабре 2016 года Payback 2 получила еще одно крупное обновление, включая правильную, более реалистичную систему физики твердого тела, лучшую гравитацию, улучшенные модели транспортных средств, модели персонажей, физику вождения и многое другое. [5] [12]
Первоначальный приемEditReceptionОценка  [13]
Когда он был выпущен, TouchArcade похвалил Payback 2 за то, что он был компетентным клоном Grand Theft Auto, но раскритиковал его за отсутствие хорошей истории. [13] Slide2Play проявил меньший энтузиазм, заявив, что у игры «... все еще есть проблемы с ее базовым дизайном. Выиграть гонку буквально так же просто, как продвигаться вперед ... трудно нацеливаться на (других) плохих парней в игре. съемочная миссия ... Съемка также затрудняется тем фактом, что все на экране крошечные и, кажется, сливаются с унылой окружающей средой ». [14] Несколько журналистов отметили, что у них возникли проблемы с подключением или поиском людей, с которыми можно было бы играть в Интернете, поскольку хорошо. [14] [9]
Взаимодействие с другими людьми